
По материалам и с дозволения arcania-game.ru:
Немецкий сайт Pcgameshardware.de взял интервью у одного из разработчиков команды Spellbound Андреаса Шпеера и распросил его о том, почему, несмотря на тот факт, что DirectX11 вполне готов, в Аркании используется DX9.
При производстве Аркании был использован движок Trinigy, предполагалось, что в игре ...